【A23】基于Unreal Engine虚幻引擎的元宇宙虚拟演播室场景设计与制作【地球山】
发布时间: 2024-12-12 17:39:50
1.命题方向

企业服务

2.题目类别

应用类

3.题目名称

基于Unreal Engine虚幻引擎的元宇宙虚拟演播室场景设计与制作

4.背景说明

【整体背景】

随着图形渲染技术的高速发展,基于元宇宙方向的虚拟制作领域正在酝酿着一场巨大的技术变革:虚拟制作涵盖了从影视特效、文旅、游戏开发到虚拟现实体验等多个领域。它利用先进的计算机图形学、实时渲染技术和动作捕捉等手段,创造出逼真且极具沉浸感的虚拟世界。产教融合作为培养适应产业需求人才的重要途径,与虚拟制作的结合正成为一种必然的趋势。未来,虚拟制作与产教融合的趋势将更加明显。随着技术的不断进步,对专业人才的需求将持续增长。教育机构将更加注重与产业的紧密对接,实时更新教学内容和方法。在课程设置上,会更加注重跨学科的培养,融合计算机科学、艺术设计、影视制作等多个领域的知识。教学手段也将更加多样化,引入虚拟现实、增强现实等技术,为学生提供沉浸式的学习体验。同时,产教融合将促进产学研一体化的发展。学校和企业共同开展科研项目,推动虚拟制作技术的创新和应用拓展。

【公司背景】

地球山(北京)科技有限公司是一家专注于广播级图形与数字视频产品的科技创新企业,十多年来一直服务于中国广播电视市场及专业视频领域的数字内容生产,面向媒体、教育、医疗等行业用户,提供从研发、创作到呈现的一站式整体解决方案。

地球山公司始终秉承客户至上的原则,以满足客户需求为导向,培养了一支素质高、能力强的技术服务团队,拥有近20年的图形制作与播出经验,为客户项目建设提供从咨询、策划、开发、制作、实施到运维的全方位服务。多年来,凭借专业优质的服务,地球山团队赢得了广大用户的高度认可,并建立了长期的合作伙伴关系。从2006年至今,地球山团队为央视(CCTV)和地方卫视提供专业的虚拟现实技术支持和服务,为央视北京奥运会报道建设的高清虚拟演播室,凭借着过硬的技术实力顺利保障了奥运会的播出。同时公司还连续多次参与了央视的春晚、世界杯、奥运会、冬奥会等重要节目。

【业务背景】

随着虚拟制作技术的不断演化创新,应用范围的一再扩容,虚拟制作在内容生产中的角色越来越重要,成为在各类文娱项目投资愈发高涨、流程愈发复杂化的背景下保障制作效率与呈现效果,降低制作成本与简化生产流程的必要手段。

虚拟拍摄技术作为一种新兴技术,因其沉浸感、交互性、无限创意等特点,正逐步应用于影视拍摄、短视频拍摄、商业广告、综艺拍摄、直播平台、网络快速内容生产、虚拟IP打造、虚拟偶像直播、教育培训与多媒体实训中心等各个领域。

5.项目说明

【问题说明】

基于Unreal Engine虚幻引擎设计系统,设计开发出一套元宇宙虚拟场景,并通过蓝图或者编程来制定一套交互场景,深入探讨虚拟制作、AI、VRXR、数字人等数字内容生产技术在影视、游戏、动画、虚拟现实、线下文旅艺术馆、数字营销等多个领域的应用模式,根据赛题方提供的案例进行制作。

【用户期望】

1)制作出虚拟演播室场景,在演播室虚拟场景环境中,实现场景交互。运用UE及三维软件,还原赛题方提供的场景、材质表现以及整体氛围;

2)制作虚拟演播室播放足球赛事解说场景,运用UE的蓝图,材质及粒子系统还视频中的足球球员出场效果并配以解说。球员从后往前一排排出场,金色流光的落点可以根据不同阵容的位置进行灵活变换;

3)根据行业内足球赛事解说场景,发挥创新想法加入其他交互场景功能;

4)作品展示:在视觉效果上场景的画面具有吸引力,光影运用自然且富有层次感,材质细节逼真。场景的构图合理,画面元素具有平衡感,色彩搭配,色调与主题契合,配色和谐且富有表现力;

5)技术实现:能在合理的硬件配置下FPS大于等于60帧流畅运行且视角推进时无明显掉帧。有动态效果包括粒子特效,材质动效来增强场景氛围。

6.任务要求

【开发说明】

1)制作出虚拟演播室场景,在演播室虚拟场景环境中,实现场景交互。运用UE及三维软件,还原赛题方提供的场景、材质表现以及整体氛围;

虚拟演播室场景图如下:

2)制作虚拟演播室播放足球赛事解说场景,运用UE的蓝图,材质及粒子系统还原视频中的足球球员出场效果并配以解说。球员从后往前一排排出场,金色流光的落点可以根据不同阵容的位置进行灵活变换;

3)根据行业内足球赛事解说场景,发挥创新想法加入其他交互场景功能。

【提交材料】

1)项目概要介绍;

2)项目简介 PPT;

3)项目详细方案;

4)项目演示视频;

5)企业要求提交的材料:

①UE工程文件;

②UE三维虚拟场景镜头动画;

③三维场景效果图;

④三维场景设计概述。

6)团队自愿提交的其他补充材料。

【开发工具与数据接口】

C4D, 3DMAX, MAYA, Blender, UnrealEngine5.0以上,SP, SD, PS, SpeedTree, ZBrush等等(不限制其他设计工具)

7.其他

8.参考信息

参考视频 https://pan.baidu.com/s/1bZIQJzDYtbRDH7T5sIizJQ 提取码: nmur

9.评分要点

赛题评分要点见附件一:A 类企业命题初赛统一评分标准。

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