【A02】基于地铁出行场景的小游戏设计【八维通】
发布时间: 2019-11-13 15:30:54

1. 命题方向

文创娱乐

2. 题目类别

应用类

3. 题目名称

基于地铁出行场景的小游戏设计

4. 背景说明

【整体背景】

近年来,结合游戏元素提升互联网产品的使用体验与用户粘性是一个被广泛应用的手段。游戏化设计(Gamification)或直接嵌入应用内的小游戏越来越常见,如支付宝蚂蚁森林等,能够给产品运营带来可观的提升。如何结合具体的使用场景与平台特点,设计最合适的游戏元素,达到最佳运营效果,是一个有趣的问题。

【业务背景】

八维通科技有限公司是中国中车与中国银联合资成立的轨道交通+互联网行业领先企业。在全国20多个城市落地了地铁、公交出行互联网平台产品。然而,如地铁扫码乘车APP等产品具有较强的工具属性,用户停留时间较短,因此需要探索各种运营手段来提升用户活跃与粘性。

5. 项目说明

【问题说明】

基于地铁出行场景设计实现APP内嵌入小游戏。

考虑场景特点:绿色出行,低碳环保;上下班高峰人流量大、时间固定;站点与周边POI(Point of interest)的固定联系等。

考虑用户特征:通勤族、游客等,以20-40岁年龄段为主。

考虑公共交通的行业特点,游戏主题应健康、积极。

可结合大数据:用户年龄段、性别、规律乘车站点、路线、时段等用户画像标签。

可结合AR等新互动技术。

可结合常见的互联网运营体系进行设计,如用户等级、积分、成就系统等。

【用户期望】

实现紧密结合场景特点,具有场景特色、趣味性的APP内嵌小游戏。

6. 任务要求

【开发说明】

实现基于H5的小游戏设计开发。若需要结合AR等技术,可以通过集成SDK实现。

需要考虑场景下并发较高,行车过程中网络状况不佳(高延迟,甚至无信号)、定位信号不佳的条件。

考虑后台参数配置、数据统计需求。

八维通可提供业务接口,如用户行程状态接口(已进站、已出站、进站站点等)、会员等级积分接口等;可提供用户标签数据查询接口。

【技术要求与指标】

在此项目中,要求详细阐述游戏设计,包括整体概念故事、流程、数值模型;给出系统技术设计,包括系统架构,与外部接口关系等。

考虑高并发、高网络延迟下技术方案。

【任务清单】

(1)完成游戏设计,包括整体概念故事、流程、数值模型等;

(2)结合企业提供的接口能力,实现小游戏demo;

(3)给出参数配置、数据统计方案,如管理后台或通过配置文件实现。

【提交材料】

(1)项目概要介绍;

(2)项目简介PPT;

(3)项目详细方案;

(4)项目演示视频;

(5)企业要求提交材料:

Ø  游戏详细设计

Ø  小游戏demo程序

(6)团队自愿提交的其他补充材料。

7. 参考信息

(1)开发工具:开发工具以及开发平台不限,可以借助开源的工具;

(2)数据接口:用户行程状态接口、会员等级积分接口、用户标签数据查询接口。

8. 评分要点

本赛题评分要点参考附件一:A类企业命题统一评分标准。


A01+A02-八维通-赛题所需数据接口

注:八维通专家:A01+A02两个题目都更侧重设计,接口文档更大的意义是让同学们了解能获取到的信息有哪些。这份文档里还没有实际接口(地址),后面demo开发阶段企业会补充提供,并附上简单例程。


承办单位

  • 国家服务外包人力资源研究院
  • 无锡市商务局
  • 无锡市教育局
  • 江南大学
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